请问一下布尔的序列类型怎么赋值

您好,我建立了一个布尔的序列类型,想法是当第一根bar满足条件赋值True后,后面的bar自动跟随赋值True,但是好像第一根bar能实现,后面的bar就实现不了,请问下该怎么处理。代码如下: Series<Bool> touch_downline; //触碰布林下轨 If(touch_downline[1] == True Or Low < DownLine) { touch_downline =True; // 是否触碰布林下轨 touch_upline = False; // 是否触碰布林上轨 }

我试了一下当值为真的时候在图上输出,但是没有成功,代码如下: If(touch_downline == True) {PlotBool("touch_downline",True,Low,Green);}

series就是会自动传递的 不知道你为什么会说实现不了 请问你的依据是什么?