序列类型的计算和赋值不能放在“或有”结构中的改进?

“序列类型的计算和赋值不能放在“或有”结构中” 这是TB现有的规则,但这个确实新手或不注意就会出错。请问可以在底层上改进避免交给用户完全控制么?比如,在底层每bar对序列变量自动赋前值一次,这样避免了用户不赋值而导致的序列变量中断问题。

关于序列类型在控制结构中可能导致计算错误的原因
请问一下布尔的序列类型怎么赋值
数组和变量序列相互赋值问题
序列变量和一维数组相互赋值的问题
关于IF或者循环程序体内不能用序列变量的疑问
自定义序列变量赋值失败的问题
TBL初学疑问之序列类型
多图层中在onbaropen里给序列变量赋值问题
变量在赋值的时候忽略其扩展数据类型,只考虑其基本数据类型
map数据类型赋值

应该是改不了的